Com o movimento da mão, manipulam-se os menus de possibilidades e escolhas que simulam a prática artística de atelier. Proporciona-se uma experiência lúdica, no âmbito da criatividade, e uma experiência de fruição que pode (ou não) assumir contornos apuradíssimos de cariz
estético. No limite, a experimentação permite que o espetador/jogador se identifique com o pintor. A (re)criação duma obra de Resende acontece em tempo real, mas o produto daqui resultante pode perpetuar através do seu registo digital final.
estético. No limite, a experimentação permite que o espetador/jogador se identifique com o pintor. A (re)criação duma obra de Resende acontece em tempo real, mas o produto daqui resultante pode perpetuar através do seu registo digital final.